本土化
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隨著游戲產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展,全球游戲市場(chǎng)已經(jīng)進(jìn)入了一個(gè)多元化的競(jìng)爭(zhēng)時(shí)代。眾多游戲平臺(tái)不斷涌現(xiàn),競(jìng)爭(zhēng)日趨激烈。近年來,地方游戲平臺(tái)作為一種新興的力量,在這個(gè)市場(chǎng)中占據(jù)了一席之地。與傳統(tǒng)的大型全球游戲平臺(tái)不同,地方游戲平臺(tái)往往注重本土化的運(yùn)營(yíng)策略和玩家需求的精準(zhǔn)把...