實(shí)名制
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隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的飛速發(fā)展和網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的爆發(fā)式增長(zhǎng),電子游戲逐漸成為青少年日常娛樂的一部分。網(wǎng)游的沉迷現(xiàn)象日益嚴(yán)重,許多青少年因長(zhǎng)時(shí)間沉浸在虛擬世界中,忽略了學(xué)業(yè)、家庭責(zé)任,甚至出現(xiàn)了心理健康等一系列問(wèn)題。為了更好地保護(hù)青少年,國(guó)家和行業(yè)監(jiān)管部門不斷出臺(tái)政...